苏州都市网 热门快讯便民频道资讯中心房产频道生活频道汽车频道家居频道苏州商业婚庆频道苏州旅游母婴频道
首页 > 资讯中心 > 苏州资讯 正文

苏州画师操刀“黑悟空”隐藏结局

字号: 2024-08-26 09:17 来源:
  “咱就是说,演职员表都上了,全网目前都没人打出来我们参与的这一段?”8月21日中午,笔名“无言”的苏州画师谢显晖在微信朋友圈“开麦”,配图

  “咱就是说,演职员表都上了,全网目前都没人打出来我们参与的这一段?”8月21日中午,笔名“无言”的苏州画师谢显晖在微信朋友圈“开麦”,配图是爆款游戏《黑神话:悟空》的演职员表,她和搭档人狼,以及他们的狼烟动画工作室参与了其中的《未尽》一节。

  《未尽》到底是哪一节?什么剧情?彼时的谢显晖不愿透露更多,而全网心急火燎“肝”《黑神话》的玩家,显然也还没有“触发”这个神秘的《未尽》。

  直到前两天,终于有玩家揭开了《未尽》的庐山真面目——这是整部游戏的隐藏结局,一段画风与游戏迥然不同、但中式美学内核一脉相承的二维剧情动画,和谢显晖工作室此前的水墨江南风动画《白月儿》有异曲同工之妙。

  耗时近一年,为“悟空”藏起水墨国风

  《黑神话》正式发售不到一周,世界各地已有不少玩家通关——但并不是所有通关玩家都解锁了游戏的隐藏结局《未尽》。

  通往《未尽》的道路十分艰辛,据已解锁该结局的玩家透露,必须“开启所有隐藏地图,到达浮屠界的梅山,打完杨戬和四大天王,再拿到三尖两刃刀”,才能看到这段水墨画风、浪漫写意、直戳泪点的结局动画。尽管艰辛,但是值得,已解锁的玩家留下一连串的“自来水”:“这段动画就是我心目中国漫该有的样子”“美术动画专业直接站着鼓掌”“《云宫迅音》的配乐一响,结合翻涌的国风画面,我简直爆哭”……

  谢显晖和她的伙伴们合力完成了《未尽》的导演,角色、道具设计,美术场景设计等工作。“尽管从我们的角度来说,这段动画有若干制作上的遗憾,但所幸大家的反馈都还不错。”谢显晖告诉记者,“虽然我、人狼和我们的狼烟动画工作室只是参与了游戏的很小一部分,但作为其中的一份子,我们也为国产游戏能在世界范围内取得这样瞩目的成绩而感到骄傲。”

  谢显晖团队与《黑神话》开发团队的缘分始于十多年前。“那时候,他们在做另一款叫《斗战神》的游戏,我们有幸制作了其中的一段二维宣传预告片。也是有了这一段前因,多年以后,当《黑神话》计划采用二维动画做剧情的时候,主创就又找到了我们。最早谈的是黑风山的段落,但当时我们手头有其他项目撞档,就没能达成合作。”谢显晖说,“就这样过了几个月,他们又一次联络我们,说有一段很重要的隐藏剧情片段,难度更高、时间更紧,希望我们能协力参与。”

  这段剧情,正是《未尽》,其中涉及角色之多、画面镜头之复杂,让经验丰富的谢显晖也觉得十分棘手,多方协调之下,狼烟工作室承接了《未尽》的前期设计工作,中期的制作则由其他工作室介入。饶是这样,谢显晖团队也为之投入了近1年时间,“前期设计的主体阶段大约耗时4个月,气氛图和场景的创作耗时更久,大约花了半年时间。”谢显晖说。

  因为是游戏的隐藏结局,《未尽》需要承载极大的信息量,但由于动画本身的时长受限——在5分钟之内,分镜如何设计、人物如何叠加就显得困难重重。同时,由于《未尽》的对白十分简省,叙事与配乐相融,动画设计师就必须在分镜阶段把音乐节奏考虑其中,无形之中又增加了难度。

  “我们和游戏的开发团队先是就呈现哪些《西游记》的段落进行了多轮讨论和筛选,才确定了文案,再经过数版分镜的修改,最终确定了大家现在看到的镜头内容。美术和场景阶段也有多轮的反复——原本我们想要制作偏写实的场景风格,但后来因为制作时间和客观条件所限,很多镜头都推翻重做,改为了现在大家看到的更偏平面和装饰性的风格。”谢显晖说。

  苏州“小娘鱼”,替国漫崛起振臂一呼

  “《未尽》最终呈现的美术风格,和之前我们创作的水墨风格动画《白月儿》有一些相似之处,两者都用了水墨笔刷和一些留白技巧。但不同之处在于,《未尽》的色彩更加浓烈,因为需要符合《黑神话》游戏剧情的情感基调。目前大家能在游戏中看到的短片,是为游戏风格统一做了色调调整的。今后也许大家有机会能够看到原始的版本。”谢显晖说。

  传统水墨的现代表达,是谢显晖在近年创作中反复求索的主题。这也与她的故乡苏州,以及“国画世家”的家学渊源有关——她的爷爷谢孝思、奶奶刘叔华、父亲谢友苏均是著名书画家,擅长以水墨描摹江南韵味。

  2006年,谢显晖和搭档人狼创办了狼烟动画工作室,以原创高素质二维手绘动画短片和样片为主要制作方向。深耕动漫创作领域十余年,在业界闯出了一番名堂之后,谢显晖就开始了水墨动画领域的尝试——耗时4年,她和团队打造了取材苏州、画风江南极了的《白月儿》。

  这部9分钟的动画短片,在国内视频网站上线后,惊艳了大批网友。谢显晖告诉记者:“在《白月儿》的创作过程中,为了用电脑还原手绘水墨的效果,我们将深墨、淡墨的线条和色块,做了非常细致的分层处理。一个角色的呈现,往往需要三四十个图层叠加,再经过后期合成,整个过程非常繁杂,工作量也很大。”

  《白月儿》收获不俗口碑的那一年,谢显晖看到了新生代观众对水墨动画的感知力,希冀用自己的笔触将这种画风与江南的故事结合得更好,尝试更多的可能,助力国漫发展。如今,她和团队又依托风靡世界的爆款游戏,将水墨动画之美传递给了更多的人。

  谢显晖透露:“接下来,我们会更专注于工作室原创项目的创作,一个是一直在制作中的武侠动画短片《黑白燕》,另一个是剧情冒险向的独立游戏《雾隐》。这两个项目都已经做了不短的时间,也请大家继续支持我们。”

焦点图片

最新娱乐

焦点图片